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谷歌风投:今年VR还需沉淀 明年才会大爆发
2016-08-25 | 发布者:lucas | 查看:415 | 评论: 0 | 文章来源:VR观察
摘要:VR技术在2016年并不会真正起飞,直到2017年才会出现爆发式的发展。对于很多虚拟现实初创企业来说,是否能顺利捱过这两年就是存...

VR技术在2016年并不会真正起飞,直到2017年才会出现爆发式的发展。对于很多虚拟现实初创企业来说,是否能顺利捱过这两年就是存活的关键。”——乔·克劳斯

乔·克劳斯是谷歌风投的合伙人之一,他认为,虚拟现实在2016年并不会真正起飞,直到2017年才会出现爆发式的发展。他认为,对于很多虚拟现实初创企业来说,是否能顺利捱过这两年就是存活的关键。

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谷歌风投(Google Ventures)是Google于2009年3月成立的风险投资基金。谷歌希望借助自己的优势,支持创新和有前景的新科技公司。通过借鉴顶级风投经验,并凭借谷歌独特的技术优势和品牌,挖掘到真正有强大潜力的新公司。

每 年,谷歌风投对各类有潜力的公司投资额达到3亿美元。乔·克劳斯研究虚拟现实这个行业有1年多了,谷歌风投已经投资了不少虚拟现实技术相关的公司:虚拟现 实视频开发公司Jaunt VR,虚拟现实社交开发公司High Fidelity和AltSpaceVR,虚拟现实游戏开发商Resolution Games,以及虚拟现实生活分享开发商Emergent VR。还有不得不提的Magic Leap,对它的投资更多的是来源于谷歌总部,而不是谷歌风投。

乔认为,尽管虚拟现实首先应用于电脑游戏,但是长远来看,手机虚拟现实才是未来发展之道,因为它更容易开发。

乔回想起1993年向公众开放的互联网,他相信虚拟现实也是前途无量的产品,虚拟现实技术会不断改善。

乔·克劳斯说:“虚拟现实发展的黄金行业包括虚拟现实电脑游、虚拟现实移动端应用、虚拟现实成人娱乐和虚拟现实照片。”

回顾移动端应用的发展历程,乔认为尽管已经有相关的初创公司出现了,但是行业赢家会在这波初创企业和应用创立起来后才会出现,现在是虚拟现实学习起步的阶段,但目前这个行业还是十分值得投资的。

乔认为虚拟现实发展的黄金行业包括虚拟现实电脑游戏、虚拟现实移动端应用、虚拟现实成人娱乐和虚拟现实照片。

网络社交当初迅速风靡全球,而虚拟现实社交也是谷歌风投的重点。他们目前主要投资了两个虚拟现实社交公司,High Fidelity侧重于虚拟现实社交内容建设,AltSpace VR侧重于虚拟现实社交环境建设。

他表示,当选择投资对象时,他们看重团队质量、市场、产品和商业计划。虚拟现实目前的问题是没有市场,但绝对潜力无限。所以他们正在寻找具有商业模式的团队研发的可持续发展的虚拟现实产品。当前虚拟现实投资风险不小,因此谷歌采用与其他风投公司合作的方式来减轻风险。

谷歌Cardboard(一种售价仅2美元的纸板虚拟现实眼镜)对于虚拟现实生态系统的建立做出了重要的贡献,它用普通大众支付得起的价格来传播这种昂贵的新技术,让人们体验虚拟现实、了解虚拟现实。

乔 认为目前虚拟现实企业家所犯的最大错误是对虚拟现实的定位不清。虚拟现实是如此新颖的媒介,人们对它的态度可能是出奇地震惊和好奇,并且容易把它误以为是 用来促成可持续发展的工作。虚拟现实的未来是增强现实,它们的本质是一样的。最终,乔期待着完全透明的增强现实隐形眼镜早日出现,虚拟现实可以完全自动运 行。他认识到物理定律可能会组织这一愿景成真,但至少不久的将来各种虚拟现实头显即将普及大众是真的。

他预测在未来10年至15年内,我们可以体验到虚拟现实发展到增强现实。那个时候,我们想要在任何时候到达地球上的任何一个地方就不再是梦想。

1993年,人们难以想象可以一秒内搜遍世界的所有知识,但是互联网最终做到了,并且做得更多更好。因此,VR技术和增强现实的未来也是值得我们期待的。




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